嗨,我有一个 actionscript 3.0 游戏
我一直在浏览互联网,我发现了类似的东西
var file:FileReference = new FileReference();
file.addEventListener(Event.SELECT, _onRefSelect);
file.addEventListener(Event.CANCEL, _onRefCancel);
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeUTFBytes(xmlUsers);
//save into drive
file.save( ba, "myXML.xml" );
但我得到这个错误:
通过静态类型 flash.net:FileReference 的引用调用可能未定义的方法保存。