我知道这里有一些关于这个主题的问题,但很难找到任何对我所追求的有用的东西......
我也知道这可能最终会成为一项艰巨的任务,但我真的很想为游戏引擎制作一种简单的脚本语言......我想在 C++ 和我的 Android Java 游戏引擎中使用它......但我没有'不知道从哪里开始......我试过在网上寻找教程,但很多需要将东西转换为字节码,虚拟机等......
我真的只是想创建一种可以从引擎中读取的简单脚本语言,具有一些简单的“if/else”逻辑......可以从其他脚本调用的简单函数等等......也许早期更简单版本...我真的不知道从哪里开始,但我知道这是我需要开始学习和理解的东西。
如果有人能指出我正确的方向并指出一些非常简单的“为游戏制作简单的脚本语言”类教程的链接,或者甚至指出我应该研究的一些关键概念......我将非常感激.
我更喜欢基于 C 的极简脚本语言,但我想一旦我真正了解了更多关于它的细节,就会进入它。
感谢任何人都可以提供的任何帮助。