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我有一个由两个文件组成的小动作脚本“项目”,分别称为 foo.as 和 bar.as。由于我不会详细介绍的原因,我真的很想从命令行构建 .SWF,而不是建立任何形式的正式项目。我曾经使用过的每个编译器都允许您这样做,但对于我来说,我无法弄清楚如何强制 MXMLC 编译这两个文件并将它们链接到 SWF。

天真地,我试试

MXMLC foo.as bar.as

但我被告知只允许一个源文件。

好的,假设我分别编译了这两个文件,我将如何将它们链接在一起以获得最终的 SWF?

注意:我有两个文件而不是一个文件的唯一原因是每个文件只需要一个类。我尝试将两个类放在一个文件中并制作其中一个类private,或者internal这些想法都不起作用。我会欣喜若狂地发现我可以在一个文件中放置多个类(只有一个是公开的)。

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这是一个两部分的问题,所以我将分别回答。

将两个类文件编译成一个 SWF

MXMLC 将自动编译从你给它的入口点找到的所有类(你的主类)。它从您的导入语句和完整的类路径定义中查找类。

这是使用 MXMLC 命令行编译 AS3 项目的非常好的指南。这篇文章有点过时了,但信息仍然很好。他详细介绍了使用命令行编译器时需要了解的内容,包括 MXMLC 选项、编写 BAT 脚本以及一些关于 AS3 的内容,如果您知道自己在做什么,您可能会跳过这些内容。

一个文件中有多个类

AS3 允许每个文件拥有一个类,以及任意数量的“帮助”类。它不支持像 Java 那样的受保护和私有类。助手类仅在定义它们的文件中可见。

辅助类位于包声明之外(这对我来说有点奇怪)。这是一个例子:

package com.mynamespace
{
     public class Foo 
     {
          private var _fooHelper:FooHelper = new FooHelper();
     }
}

// helper class imports also go outside the package.
import com.example.xml.SaxHandler;
class FooHelper
{
     private var bar:Number = Math.random();
}
于 2009-05-20T21:02:39.787 回答
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如果主文件/类需要/使用其他文件的类,其他文件也会被编译成 swf。

于 2009-05-20T11:29:11.393 回答
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正如 Hippo 所说,编译器会自动将通过您的代码使用的所有类编译成 SWF,默认情况下它是递归的。

您还可以阅读MXMLC 编译器的所有选项

于 2009-05-20T12:46:19.927 回答
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如果您对自动化该过程感兴趣,您还可以使用Project Sprouts,它包含的内容比您要求的要多得多 - 但确实使您能够从终端启动构建和测试运行。

于 2009-07-05T19:31:23.820 回答
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如果你使用grunt作为任务管理器(用于 js),你可以使用这个插件:

https://github.com/JamesMGreene/grunt-mxmlc

您设置配置选项,然后从命令行运行它:

grunt.initConfig({
  mxmlc: {
    options: {
      // Task-specific options go here.
    },
    your_target: {
      // Target-specific file lists and/or options go here.
    },
  },
})
于 2014-03-13T03:06:51.767 回答