我有 4 个 ps3eye 相机。我已经使用棋盘图案的OpenCV库的cvStereoCalibrate()函数校准了camera1和camera2,方法是找到角点并将它们的3d坐标传递给这个函数。
此外,我还使用camera2和camera3查看的另一组棋盘图像校准了camera2和camera3。
使用相同的方法,我校准了 camera3 和 camera4。
所以现在我有了camera1和camera2的外在参数和内在参数,camera2和camera3的外在参数和内在参数,以及camera3和camera4的外在参数和内在参数。
其中外部参数是旋转和平移矩阵,内部参数是焦距和主点矩阵。
现在假设有一个 3d 点(世界坐标)(而且我知道如何从立体相机中找到 3d 坐标),它被 camera3 和 camera4 查看,而 camera1 和 camera2 没有看到。
我的问题是:你如何获取camera3和camera4查看的这个3d世界坐标点,并使用旋转、平移、焦点和主点参数相对于camera1和camera2的世界坐标系对其进行转换?