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我正在使用 Flash CS5 和 ActionScript 3 创建一个简单的 Flash 项目。

我想要做的是我想动态更新具有给定源和目标的 TLF 文本容器,就像loadData(text_placeX, "markup.xml");我想要的任何地方一样。

它就像一个魅力,但问题是我不能为我的文本使用任何滚动条。我添加了一个UIScrollBar文本容器,它正在使用我放入文本容器的默认文本,但是当我用我的数据更新容器时它不起作用。我错过了什么?

另一个问题是如何在将新数据加载到其中之前清空我的文本容器?

我的代码是:

import fl.text.TLFTextField;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLLoaderDataFormat;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flashx.textLayout.container.ContainerController;
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
import fl.controls.ScrollBar;

var ldr:URLLoader = new URLLoader();
var flow:TextFlow = new TextFlow();

function loadData(text_place, fileURL:String):void {
    text_place.border = true;
    ldr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
    ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, function(evt:Event){ ldr_complete(text_place) }, false, 0, true);
    ldr.load(new URLRequest(fileURL));
    ldr.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loadError);
}

function ldr_complete(text_place:TLFTextField):void {
    ldr.removeEventListener(Event.COMPLETE, ldr_complete);
    ldr.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loadError);
    initText(text_place, ldr.data);
}

function loadError(e:IOErrorEvent):void {
    trace("Error loading an external file. The server may be busy. Try refreshing the page.");
}

function initText(text_place:TLFTextField, fileContent):void {
    flow = TextConverter.importToFlow(fileContent, TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT);
    flow.flowComposer.addController(new ContainerController(text_place, text_place.width, text_place.height));
    flow.flowComposer.updateAllControllers();
}

更新:当我跳过使用initText函数内容而是使用text_place.tlfMarkup = fileContent;它时;但我的选择TextFlow不见了。而且在将内容放入文本字​​段后,我还缺少“更新滚动条”。

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1 回答 1

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我认为这条线可能是问题所在:

ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, function(evt:Event){ ldr_complete(text_place) }, false, 0, true);

这里有一个匿名函数 ( function(evt:Event){...),它将对象传递text_place给函数ldr_complete()。但是,您无权访问text_place,因为它是在不同范围内声明的变量。如果您将该功能设置为命名功能,您将不会假设您具有该访问权限。例如,

function loadCompleteHnd(evt:Event):void{
[...]
}

但是,您仍然需要访问text_place. 因此,您可以创建text_place一个类级别(全局)变量,并随时设置该变量。但这可能会带来创建竞争条件的风险——如果加载速度较慢,您可能会尝试同时从两个位置更改该对象。

另一种选择是创建一个全新Event的扩展Event.COMPLETE设置。此时,您可以创建另一个参数供Event.COMPLETE侦听器使用。这很复杂,并且有点学习曲线,但它使事件更加通用。

在任何一种情况下,您都可能需要设置一个标志来告诉您是否有其他人正在编辑同一对象。这不是万无一失的,但可以省去一些麻烦。

于 2012-01-15T07:20:59.717 回答