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这个问题是在解决了我在这个问题中遇到的问题之后出现的。我有一个 c++ 代码,它处理来自相机的帧并为每个处理的帧生成一个矩阵。我想将每个矩阵发送到 matlab 引擎,所以在执行结束时我存储了所有矩阵。我对如何做到这一点感到困惑,我在每次迭代中发送一​​个矩阵,但它一直在覆盖它,所以最后我只有一个。这是一个代码示例:

矩阵.cpp

#include helper.h

mxArray *mat;   
mat = mxCreateDoubleMatrix(13, 13, mxREAL);     
memcpy(mxGetPr(mat),matrix.data, 13*13*sizeof(double));
engPutVariable(engine, "mat", mat);

我还尝试使用计数器来动态命名不同的矩阵,但它不起作用,因为 matlab 引擎需要首先定义变量。任何帮助将不胜感激。谢谢。

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您可以像这样在 matlab 工作区中创建一个元胞数组:

    mwSize size = 10;
    mxArray* cell = mxCreateCellArray(1, &size);

    for(size_t i=0;i<10;i++)
    {
        mxArray *mat;   
        mat = mxCreateDoubleMatrix(13, 13, mxREAL);     
        memcpy(mxGetPr(mat),matrix.data, 13*13*sizeof(double));

        mwIndex subscript = i;
        int index = mxCalcSingleSubscript(cell , 1,&subscript); 
        mxSetCell(m_cell , index, mat);
   }

   engPutVariable(engine, "myCell", cell);
于 2012-01-13T12:37:53.340 回答
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如果不知道先验的帧数,就不要尝试在C中扩展mxArray,不方便。你已经接近开始了。您的所有问题都可以通过以下方式解决:

engEvalString(engine, "your command here")

在这里阅读更多。

最简单的方法是这样的:

engPutVariable(engine, "mat", mat);
engEvalString("frames{length(frames)+1} = mat;");

不要那样做,这是一个插图,会很慢。预先分配好得多,比如 1000 帧,然后在需要时再扩展 1000(或更合适的数字)。更好的是不使用速度较慢的单元阵列。相反,您可以使用 3D 数组,例如:

frames = zeros(13,13,1000);
frames(:,:,i) = mat;
i = i + 1;

同样,在块中预分配。你明白了。如果您真的需要快速,您可以在 C 中构建 3D 数组并在填充时将它们发送到 MATLAB。

于 2012-01-13T15:02:07.283 回答
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也许你可以vector<mxArray>从 stdlib 中使用。

于 2012-01-13T12:07:17.047 回答