我正在开发一个包含大量类(150 多个)的 C++ 项目,每个类都有 10 到 300 个左右的字段。我真的很想能够提供一个脚本接口用于测试目的,这样我就可以编写不需要任何重新编译的回调。我想在 Lua 中执行此操作,因为我对它的 C API 比对 Python 的更熟悉,但如果它可以避免头痛,我很乐意在 Python 中执行此操作。
我已经掌握了如何从我的 C++ 调用 Lua 函数,反之亦然,并且我知道如何来回传递基本数据类型。我的问题是如何使用 SWIG 在两者之间共享用户指定的数据类型。
例如,在我的 C++ 中的某个时刻,我可能想要评估具有 250 个字段的对象中的几条成员数据。我希望能够将该对象交给 Lua,然后(希望?)使用生成的 SWIG 包装器来操作该对象,显示某些字段,然后将(可能更改的)对象传递回 C++ 以继续使用.
我还希望能够使用包装器在 Lua 中实例化对象的实例,并将其传递给 C++ 以用作对象的普通 C++ 版本。
这可能吗?有人可以指出我的教程或明确的例子吗?
谢谢你的尽心帮助!