使用 XNA 4.0 的TileStorage.OpenStream()您可以访问应用程序二进制文件夹中的文件,这些文件与您的应用程序一起部署。
您可以将文件添加到 Visual Studio 项目并将它们设置为“复制到输出目录”,然后将这些文件部署到手机上,并且可以通过查看您的“ bin\windows phone\debug ”文件夹在您的 PC 上查看
但是,如果您将文件直接复制到“ bin\windows phone\debug ”文件夹,则这些文件不会部署到您的手机(仅供参考,如果您正在进行 xbox 开发,它们会部署到您的 Xbox)
如何在不将其他文件添加到 Visual Studio 的情况下将其他文件部署到手机?基本上我希望使用 postbuild 脚本从文件共享中获取内容,并将这个 + 一个索引文件(在 postbuild 中生成)部署到手机。
这个问题有什么工具或简单的解决方案吗?