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我正在尝试编写(使用 libpng)一个 16 位灰度图像,其中每个点的颜色等于其坐标的总和。下面的代码应该生成一个 16 位的 PNG,而是生成一个像这样的 8 位的. 为什么?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <png.h>

void save_png(FILE* fp, long int size)
{
    png_structp png_ptr = NULL;
    png_infop info_ptr = NULL;
    size_t x, y;
    png_bytepp row_pointers;

    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
    if (png_ptr == NULL) {
        return ;
    }

    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
    if (info_ptr == NULL) {
        png_destroy_write_struct(&png_ptr, NULL);
        return ;
    }

     if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
        png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
        return ;
    }

    png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr,
                 size, size, // width and height
                 16, // bit depth
                 PNG_COLOR_TYPE_GRAY, // color type
                 PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);

    /* Initialize rows of PNG. */
    row_pointers = (png_bytepp)png_malloc(png_ptr,
        size*png_sizeof(png_bytep));

    for (int i=0; i<size; i++)
       row_pointers[i]=NULL;

    for (int i=0; i<size; i++)
       row_pointers[i]=png_malloc(png_ptr, size*2);

    //set row data
    for (y = 0; y < size; ++y) {
        png_bytep row = row_pointers[y];
        for (x = 0; x < size; ++x) {
                short color = x+y;
                *row++ = (png_byte)(color & 0xFF);
                *row++ = (png_byte)(color >> 8);
        }
    }

    /* Actually write the image data. */
    png_init_io(png_ptr, fp);
    png_set_rows(png_ptr, info_ptr, row_pointers);
    png_write_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
    //png_write_image(png_ptr, row_pointers);

    /* Cleanup. */
    for (y = 0; y < size; y++) {
        png_free(png_ptr, row_pointers[y]);
    }
    png_free(png_ptr, row_pointers);
    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
}

int main()
{
  FILE* f;
  if((f=fopen("test.png", "wb"))!=NULL)
  {
    save_png(f, 257);

    fclose(f);
  }
  return 0;
}
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2 回答 2

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链接到的图像在 Windows 7 的“属性”中显示为“16 位”。我猜您只是看到各种应用程序回退到转换为 8 位进行显示,这(我猜)是可以预料的,因为大多数显示设备不支持 16 位。

于 2012-01-11T11:34:11.097 回答
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很抱歉复活了一个旧线程,但我在谷歌搜索如何编写 16 位灰度图像后来到这里。我遇到了类似的问题,我认为发布我如何解决该问题会有所帮助。

TL;博士:

a)必须首先将字节提供给库 MSB,因此如果您将上面的行翻转到此,它就可以工作:

*row++ = (png_byte)(color >> 8);
*row++ = (png_byte)(color & 0xFF);

b) 要在 8 位屏幕上实际看到 16 位值,任何低于 256 的值都将被简单地裁剪为黑色。实际上,应该使用 256 的几个倍数的值来查看任何内容。上面的 color = x + y 代码可能没有产生足够亮的值。

我是如何得出上述结论的:

我从上面的代码开始,只使用“x”作为颜色,而不是“x + y”。

目的是让渐变从左侧的黑色渐变到右侧的最大 x。

然而,我得到的不是一个长渐变,而是几个窄渐变。这尖叫着“错误的字节序!”

我尝试反转位,但后来我得到了一个黑色图像。我花了一段时间才知道,但由于屏幕只显示 8 位,即使(在我的情况下)968 的最大值也太暗了。这在 8 位屏幕上映射到 2 或 3,即使使用高伽马,我也看不出区别。

因为我知道我的最大 X 大约是 1000,并且 16 位值的最大值是 65000 ish,所以我使用 (x * 60) 作为我的颜色。这最终产生了可见的结果。

感谢您的原始帖子。这是一个很好的入门示例。

于 2017-01-27T05:29:42.320 回答