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我有一些表面,我想把一个涂成红色,另一个涂成蓝色......
jzy3D 教程只展示了如何使用ColorMaps绘制彩虹:
有什么帮助吗?
我看到有两种方法可以做到这一点:1)您可以实现一个颜色图,它返回您选择的颜色并将其提供给表面构建器。2)您可以构建表面,然后访问多边形点并编辑它们的颜色对象。
我的问题是我为每个 Shape 对象使用了相同的多边形集。使用不同的多边形和形状,可以为每个表面赋予不同的颜色。