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Collada (dae) 文件格式可以用于内容,还是严格用于 3D 工作室之间的互惠等?例如,我创建了一个 XNA 游戏,我可以创建一个加载器并将其加载到我的游戏中使用吗?这样做是否明智和合法?还是只能使用它在 Maya 和 3D Max 之间传输?

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Collada 是与 XNA 一起使用的完全可接受的格式。Benjamin Nitschke 在他的网站上创建了一个关于使用所有必要的加载器类等加载 Skinned Collada 模型的优秀教程。源代码与其他一些有用的链接一起在文章的末尾。

于 2012-01-11T08:44:45.647 回答
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您绝对可以将其用作游戏的主要格式。

许多系统支持直接加载 COLLADA:

还有很多。

如果您使用 C#,则有一个C# Collada 库

于 2012-01-11T03:34:40.103 回答