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我仍然开始使用 Unity,并且有一个似乎很简单的问题。

我有一个类依赖于同一接口的两个不同实例。如何配置和解决这个类?

IE 给定:

public interface ILogger
{
    void Write(string message);
}
public class ConsoleLogger : ILogger
{
    public void Write(string message) 
    {
        Console.WriteLine(message);
    }
}
public class AnotherLogger : ILogger
{
    public void Write(string message)
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + " " + message);
    }
}
public class CombinedLogger : ILogger
{
    IList<ILogger> _loggers;
    public CombinedLogger(params ILogger[] loggers)
    {
         _loggers = new List<ILogger>(loggers);
    }
    public void Write(string message)
    {
         foreach(var logger in _loggers) logger.Write(message);
    }
}

我知道如何配置 ConsoleLogger 和 AnotherLogger。我也知道如何在实际代码中访问它们。我似乎在阻止的是弄清楚如何配置和使用 CombinedLogger,传入 ConsoleLogger 和 AnotherLogger 的实例。

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3 回答 3

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IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<ILogger, ConsoleLogger>();
container.RegisterType<ILogger, AnotherLogger>("another");
container.RegisterType<ILogger, CombinedLogger>("combined");
var instances = container.ResolveAll<ILogger>();
于 2009-05-18T19:20:40.153 回答
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您使用命名注册。

myContainer.RegisterType("ConsoleLogger"); myContainer.RegisterType("AnotherLogger"); myContainer.RegisterType("CombinedLogger");

然后当您解析类型时,您使用名称来获取特定的

public class CombinedLogger : ILogger{    
IList<ILogger> _loggers;    
public CombinedLogger(params ILogger[] loggers)    
{         
_loggers = new List<ILogger>();    
_loggers.Add(myContainer.Resolve(Of ILogger)("ConsoleLogger")
_loggers.Add(myContainer.Resolve(Of ILogger)("AnotherLogger")
}    
public void Write(string message)    
{         
foreach(var logger in _loggers) logger.Write(message);    
}
}
于 2009-05-18T19:21:56.330 回答
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阅读有关阵列配置支持的文档。

于 2009-05-18T20:13:50.890 回答