我一直在尝试在构造函数之外设置场景的宽度和高度,但无济于事。在查看了Scene
API 之后,我看到了一种方法,它可以让你分别获取高度和宽度,但不能设置方法.. :s (可能是设计缺陷)。
经过进一步研究,我SceneBuilder
发现了可以修改高度和宽度的方法。但是,我不知道如何将其应用于已创建的场景对象或如何创建SceneBuilder
可用于代替场景对象的对象。
我一直在尝试在构造函数之外设置场景的宽度和高度,但无济于事。在查看了Scene
API 之后,我看到了一种方法,它可以让你分别获取高度和宽度,但不能设置方法.. :s (可能是设计缺陷)。
经过进一步研究,我SceneBuilder
发现了可以修改高度和宽度的方法。但是,我不知道如何将其应用于已创建的场景对象或如何创建SceneBuilder
可用于代替场景对象的对象。
一旦创建Scene
并分配给Stage
您,您就可以同时使用Stage.setWidth
和Stage.setHeight
更改舞台和场景的大小。
SceneBuilder
不能应用于已经创建的对象,它只能用于场景创建。
创建后似乎无法设置其大小Scene
。
设置大小是Stage
指设置窗口的大小,其中包括装饰的大小。所以Scene
尺寸较小,除非Stage
是未装饰的。
我的解决方案是在初始化时计算装饰的大小,并将其添加到调整大小Stage
时的大小:
private Stage stage;
private double decorationWidth;
private double decorationHeight;
public void start(Stage stage) throws Exception {
this.stage = stage;
final double initialSceneWidth = 720;
final double initialSceneHeight = 640;
final Parent root = createRoot();
final Scene scene = new Scene(root, initialSceneWidth, initialSceneHeight);
this.stage.setScene(scene);
this.stage.show();
this.decorationWidth = initialSceneWidth - scene.getWidth();
this.decorationHeight = initialSceneHeight - scene.getHeight();
}
public void resizeScene(double width, double height) {
this.stage.setWidth(width + this.decorationWidth);
this.stage.setHeight(height + this.decorationHeight);
}
我只是想为可能遇到与我类似问题的人发布另一个答案。
http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/Scene.html
没有setWidth()
or setHeight()
,属性是ReadOnly
,但是如果你看
Constructors
Scene(Parent root)
Creates a Scene for a specific root Node.
Scene(Parent root, double width, double height)
Creates a Scene for a specific root Node with a specific size.
Scene(Parent root, double width, double height, boolean depthBuffer)
Constructs a scene consisting of a root, with a dimension of width and height, and specifies whether a depth buffer is created for this scene.
Scene(Parent root, double width, double height, boolean depthBuffer, SceneAntialiasing antiAliasing)
Constructs a scene consisting of a root, with a dimension of width and height, specifies whether a depth buffer is created for this scene and specifies whether scene anti-aliasing is requested.
Scene(Parent root, double width, double height, Paint fill)
Creates a Scene for a specific root Node with a specific size and fill.
Scene(Parent root, Paint fill)
Creates a Scene for a specific root Node with a fill.
如您所见,如果需要,您可以在此处设置高度和宽度。
对我来说,我正在使用SceneBuilder
,就像您描述的那样,并且需要它的宽度和高度。我正在创建自定义控件,所以它没有自动执行它很奇怪,所以如果需要,这就是如何执行它。
我也可以使用setWidth()
/ setHeight()
from the Stage
。