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我是一名学生程序员,我正在为我的公司做一些 GUI 编程,我最近遇到了一个问题,我觉得我需要一些帮助。我正在使用 Qt,它的一些小部件仍然让我感到困惑,文档内容丰富,但有时会让学生感到困惑(我希望我不会深入研究这个问题并忽视这个问题)。我收到的构建问题是在成员函数 checkData 中使用 Ui。正如您可能已经猜到的那样,我正在尝试验证输入界面的数据并显示错误消息或收集数据。我正在使用 QString 类的 toDouble 函数来评估输入。该函数标识输入是否可以通过 toDouble(bool &worksornot) 中的 bool 参数进行转换。在转换为 Double 之前,我从 UI 的 lineEdit 字段透视中获取文本。看来这就是我的问题所在;但是根据文档,这应该有效;然而应该一直是一个有趣的词。我的 checkData 函数的代码在这里:

void InjectionDialog::checkData()
{
        bool validateFluidVelocity;
        QString tempStrFluidVelocity;
        tempStrFluidVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditFluidVelocity->text();
        double convertedFluidVelocity = tempStrFluidVelocity.toDouble(&validateFluidVelocity);
                if (validateFluidVelocity == false)
        {
            QErrorMessage validateErrorFluidVelocityError;
            validateErrorFluidVelocityError.showMessage("Fluid velocity input is invalid");
            validateErrorFluidVelocityError.exec();
        }
                else
                {
                    transData.lineEditFluidVelocity = convertedFluidVelocity;
                }
        bool validateFluidMassFlow;
        QString tempStrFluidMassFlow;
        tempStrFluidMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditFluidMassFlow->text();
        double convertedFluidMassFlow = tempStrFluidMassFlow.toDouble(&validateFluidMassFlow);
                if (validateFluidMassFlow == false)
        {
        QErrorMessage validateErrorFluidMassFlowError;
        validateErrorFluidMassFlowError.showMessage("Fluid mass flow input is invalid");
        validateErrorFluidMassFlowError.exec();
        }
                else
                {
                    transData.lineEditFluidMassFlow = convertedFluidMassFlow;
                }
        bool validateParticleVelocity;
        QString tempStrParticleVelocity;
        tempStrParticleVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditParticleVelocity->text();
        double convertedParticleVelocity = tempStrParticleVelocity.toDouble(&validateParticleVelocity);
                if (validateParticleVelocity == false)
        {
        QErrorMessage validateErrorParticleVelocity;
        validateErrorParticleVelocity.showMessage("Particle velocity input is invalid");
        validateErrorParticleVelocity.exec();
        }
                else
                {
                    transData.lineEditParitcleVelocity =convertedParticleVelocity;
                }
        bool validateParticleMassFlow;
        QString tempStrParticleMassFlow;
        tempStrParticleMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditParticleMassFlow->text();
        double convertedParticleMassFlow = tempStrParticleMassFlow.toDouble(&validateParticleMassFlow);
                if (validateParticleMassFlow == false)
        {
        QErrorMessage validateErrorParticleMassFlow;
        validateErrorParticleMassFlow.showMessage("Particle mass flow input is invalid");
        validateErrorParticleMassFlow.exec();
        }
                else
                {
                    transData.lineEditParticleMassFlow = convertedParticleMassFlow;
                }

对不起,名字太长了;作为一名学生,我发现我需要使用更多的描述与缩写。因为我不确定问题是什么,所以我不确定我的代码有多少是相关的。请不要留下负面评论或将此问题标记为不重要。只要让我知道你想看到什么,我会添加更多。这是我的 injectiondialog 标题:

#ifndef INJECTIONDIALOG_H
#define INJECTIONDIALOG_H
#include "injectiondata.h"

#include <QDialog>

namespace Ui {
class InjectionDialog;
}

class InjectionDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    void setData(InjectionData &name);
    explicit InjectionDialog(QWidget *parent = 0);
    ~InjectionDialog();

private:
    InjectionData transData;
    Ui::InjectionDialog *ui;

private slots:
    void checkData();
    void checkFluidVelocity();
};

#endif // INJECTIONDIALOG_H

我收到的确切错误是使用了“Ui::InjectionDialog”,这发生在

tempStrFluidVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditFluidVelocity->text();
tempStrFluidMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditFluidMassFlow->text();
tempStrParticleVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditParticleVelocity->text();
tempStrParticleMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditParticleMassFlow->text();

提前感谢您能给我的任何帮助。

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1 回答 1

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您只需要删除“InjectionDialog”文本并直接取消引用 ui 元素:

tempStrFluidVelocity = ui->lineEditFluidVelocity->text();
tempStrFluidMassFlow = ui->lineEditFluidMassFlow->text();
tempStrParticleVelocity = ui->lineEditParticleVelocity->text();
tempStrParticleMassFlow = ui->lineEditParticleMassFlow->text();
于 2012-01-08T03:49:11.860 回答