标题几乎说明了这一点。我正在考虑制作一个简单的视频编辑器,但我不确定各种效果和滤镜等的“逻辑”。假设我想让外部程序可以对图像应用一些效果。它是否必须是一个执行的程序,或者它可以只是一组视频编辑器可以解析的 OpenGL 指令,并且基本上“传递”给 OpenGL。从技术上讲,这将是一个程序,但它似乎比仅仅为了应用效果而制作一个完整的二级程序更优雅和标准化。也许有更好的方法?
编辑:谢谢你们的回答。不过,这里有一个跟进:其他视频编辑器如何实现这一点?我问的原因是因为在上述问题上答案似乎相当消极,所以我想知道专业应用程序是如何完成的。