http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
在上述站点,有一些多点触控示例视频和图像。我对该软件的兴趣超过了多点触控界面。非常酷!
它不仅仅是 WMP 中的一个简单的体积可视化器。颜色像水一样散开,气泡分离或组合非常顺利。
有谁知道这些图形处理算法或逻辑?
我什至不知道要搜索什么关键字。任何关键字、网站 url 或书籍都值得赞赏。谢谢。
http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
在上述站点,有一些多点触控示例视频和图像。我对该软件的兴趣超过了多点触控界面。非常酷!
它不仅仅是 WMP 中的一个简单的体积可视化器。颜色像水一样散开,气泡分离或组合非常顺利。
有谁知道这些图形处理算法或逻辑?
我什至不知道要搜索什么关键字。任何关键字、网站 url 或书籍都值得赞赏。谢谢。
您是否阅读了作者的各种出版物。我敢打赌他们在那里解释了他们的一些方法。
您可能还想看看http://processing.org/
用于生成流体视觉效果的算法是Jos Stam 在 2003 年奥运会开发者大会上提出的流体求解器设计的实现,该算法已适应处理 RGB 密度。Memo Akten 发布了一个用于 C++(OpenFrameworks)和名为 MSAFluid 的处理语言的库,它以这种方式实现 Stams 求解器设计,您可以在任何您想要的项目中使用它相当简单。
链接:
(对不起,我意识到这是一个旧线程,但我认为这应该回答你的问题..)