我正在使用 Maya 2012 创建由砖块(polyCubes)组成的墙。当我播放场景时,Maya 需要很长时间来计算重力,使我的帧速率低至 0.3 fps。是否有一些我忽略了的设置,或者 Maya 动力学本身就很慢?
砖块的行为也很奇怪。即使我将摩擦力设置为 1,它们也会像肥皂一样不断地抽搐和滑动。我想知道为什么它们不能达到平衡或稳定状态?
我的电脑:Intel Core 2 Duo T8100 2.1GHz,3 GB RAM,NVIDIA GeForce 8400M GS,Windows xp sp3