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我正在尝试重建一个旧的节拍器应用程序,该应用程序最初是用MFCC++ 编写的,.NETC#. 我遇到的问题之一是播放用于表示节拍器“点击”的 MIDI 文件。

我在网上找到了一些关于MIDI在 .NET 中玩的文章,但其中大多数似乎都依赖于有人拼凑并提供的自定义库。我并不反对使用这些,但我宁愿自己了解这是如何完成的,因为它似乎应该是一个微不足道的练习。

那么,我错过了什么吗?还是在 .NET 应用程序中使用 MIDI 很困难?

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我目前正在开发一个 C# MIDI 应用程序,其他人是对的——你需要为此使用 p/invoke。我正在推出我自己的,因为这似乎更适合应用程序(我只需要一小部分 MIDI 功能),但出于您的目的,C# MIDI Toolkit可能更适合。它至少是我找到的最好的 .NET MIDI 库,在开始项目之前我进行了广泛的搜索。

于 2008-08-12T12:51:50.773 回答
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我认为您需要 p/invoke 到 windows api 才能从 .net 播放 midi 文件。

这篇 codeproject 文章很好地解释了如何做到这一点: vb.net article to play midi files

要重写这是 c#,您需要以下 mciSendString 的导入语句:

[DllImport("winmm.dll")] 
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, 
                                  Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

希望这有帮助,祝你好运!

于 2008-08-12T12:46:31.750 回答
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midi-dot-net让我在几分钟内启动并运行 - 轻巧且适合我的家庭项目。它也可以在GitHub上找到。(不要与前面提到的MIDI.NET混淆,它看起来也很有希望,我只是从来没有接触过它。)

当然NAudio(上面也提到过)有很多功能,但就像原始海报一样,我只是想打一些笔记并快速阅读和理解源代码。

于 2015-10-25T19:26:00.647 回答
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我认为最好使用一些具有高级功能的库来播放 MIDI 数据,而不是自己实现它。例如,使用DryWetMIDI(我是它的作者)通过默认合成器(Microsoft GS Wavetable Synth)播放 MIDI 文件:

using Melanchall.DryWetMidi.Devices;
using Melanchall.DryWetMidi.Core;

// ...

var midiFile = MidiFile.Read("Greatest song ever.mid");

using (var outputDevice = OutputDevice.GetByName("Microsoft GS Wavetable Synth"))
{
    midiFile.Play(outputDevice);
}

Play将阻塞调用线程,直到播放整个文件。要控制 MIDI 文件的播放,请获取Playback对象并使用它的Start/Stop方法(库文档的播放文章中的更多详细信息):

var playback = midiFile.GetPlayback(outputDevice);

// You can even loop playback and speed it up
playback.Loop = true;
playback.Speed = 2.0;

playback.Start();

// ...

playback.Stop();

// ...

playback.Dispose();
outputDevice.Dispose();
于 2019-01-30T14:31:21.830 回答
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我不能声称对此了解很多,但我不认为这很简单——DotNetRocks名声的卡尔富兰克林在这方面做了相当多的事情——你看过他的 DNRTV吗?

于 2008-08-12T12:39:17.460 回答
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您可以使用媒体播放器:

using WMPLib;
//...
WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();
wmp.URL = Path.Combine(Application.StartupPath ,"Resources/mymidi1.mid");
wmp.controls.play();
于 2011-04-11T18:31:20.723 回答
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对于 .NET 中广泛的 MIDI 和 Wave 操作,我认为NAudio是解决方案(也可以通过NuGet获得)。

于 2013-05-08T00:23:37.013 回答
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最近添加的是支持 Midi 端口、Midi 文件和 SysEx的MIDI.NET 。

于 2013-09-30T10:33:50.513 回答
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抱歉,这个问题现在有点老了,但以下内容对我有用(从Win32 复制 - Midi looping with MCISendString):

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static void playMidi(String fileName, String alias)
{
  mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
  mciSendString("play " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
}

public static void stopMidi(String alias)
{
  mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
  mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());
}

此处给出了命令字符串的完整列表。关于这个很酷的部分是你可以使用除了音序器之外的不同东西来播放不同的东西,比如播放 .wav 文件的 waveaudio。我不知道如何让它播放.mp3。

另外,请注意,停止和关闭命令必须在发送打开和播放命令的同一线程上发送,否则它们将不起作用并且文件将保持打开状态。例如:

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer,
                                    Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static Dictionary<String, bool> playingMidi = new Dictionary<String, bool>();

public static void PlayMidi(String fileName, String alias)
{
    if (playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already playing");

    playingMidi.Add(alias, false);

    Thread stoppingThread = new Thread(() => { StartAndStopMidiWithDelay(fileName, alias); });
    stoppingThread.Start();
}

public static void StopMidiFromOtherThread(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        return;

    playingMidi[alias] = true;
}

public static bool isPlaying(String alias)
{
    return playingMidi.ContainsKey(alias);
}

private static void StartAndStopMidiWithDelay(String fileName, String alias)
{
    mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("play " + alias, null, 0, new IntPtr());

    StringBuilder result = new StringBuilder(100);
    mciSendString("set " + alias + " time format milliseconds", null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("status " + alias + " length", result, 100, new IntPtr());

    int midiLengthInMilliseconds;
    Int32.TryParse(result.ToString(), out midiLengthInMilliseconds);

    Stopwatch timer = new Stopwatch();
    timer.Start();

    while(timer.ElapsedMilliseconds < midiLengthInMilliseconds && !playingMidi[alias])
    {

    }

    timer.Stop();

    StopMidi(alias);
}

private static void StopMidi(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already stopped");

    // Execute calls to close and stop the player, on the same thread as the play and open calls
    mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());

    playingMidi.Remove(alias);
}
于 2014-04-10T01:05:12.290 回答
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新玩家出现:

https://github.com/atsushieno/managed-midi

https://www.nuget.org/packages/managed-midi/

文档的方式不多,但该库的一个重点是跨平台支持。

于 2018-12-15T04:53:48.060 回答
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系统媒体。SoundPlayer是一种很好的、​​简单的播放 WAV 文件的方法。WAV 文件比 MIDI 有一些优势,其中之一是您可以精确控制每个乐器的声音(而不是依赖计算机的内置合成器)。

于 2008-09-17T01:55:06.930 回答