我有一个问题,我花了几个小时试图弄清楚,但由于 Lua 对我来说还是比较新的,我不知道为什么它不起作用。
这就是我想要做的。如果我是第一次添加一个项目,它不会出现在spikeRates 表中,所以我需要添加它。如果我之前已经对项目进行了加标,但从来没有使用我要加标的项目,那么我需要在spikeRates[itemSpiked] 表中反映这一点。我编写的代码如下,但无法填充表格。
spikeRates={}
itemSpiked = "leather"
mySpike = "iron"
if not spikeRates[itemSpiked] then
spikeRates[itemSpiked]={}
spikeRates[itemSpiked][mySpike]={}
print("This is your first time spiking "..itemSpiked.."!")
elseif not spikeRates[itemSpiked][mySpike] then
spikeRates[itemSpiked][mySpike]={Failure=0,Success=0}
print("This is your first time spiking "..itemSpiked.." with "..mySpike.."!")
end
for i,v in pairs(spikeRates) do
print(i .. ": " .. v)
end
当它运行时,我得到一个错误,试图连接一个 nil 值 (v) 以打印数据库。一切看起来都是正确的,或者我是这么认为的。我错过了一些完全明显的东西吗?谢谢!