为了好玩,我正在使用 Pygame 在 Python 中制作 Pong。我在反射方面遇到了一些麻烦。
所以球有一个与之相关的角度。由于正 y 向下,因此该角度向下。如果球击中顶部或底部墙壁,我可以简单地否定角度,它会正确反射,但问题在于左右墙壁。在这种情况下,我无法弄清楚如何改变角度的三角函数。我目前正在尝试以下代码段的组合,但没有运气。
self.angle = -(self.angle - math.pi/2)
我附上了代码。您可以轻松地自己尝试一下。请记住取出我尚未包含或使用的“帧速率”模块。我会很感激任何意见。谢谢!