问这个问题有点尴尬。但我想不出用 libgdx 在屏幕上绘制 3 x 3 网格的方法。你们中的任何人都可以帮助我吗?
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您可以使用ShapeRenderer。
或者使用 someMesh.render(GL10.GL_LINE_STRIP) 为线条创建网格
于 2012-01-02T21:18:47.610 回答