如何加入这两个东西?如何创建一个小部件(或任何画布)以从另一个线程中绘制它?
问问题
1084 次
1 回答
2
您可以在此处编辑 OpenTk 源代码下载中的示例之一,以在同一应用程序中拥有一个 GTK# 窗口和一个 OpenTK 游戏窗口。
在此处下载 OpenTK 源代码:http: //sourceforge.net/projects/opentk/files/latest/download
首先,通过构建和运行示例来确保示例正常工作。专门尝试 OpenTK 多线程之一,它应该为您提供两个带有旋转立方体的窗口。
现在,编辑示例以生成 gtk# 窗口而不是第二个 openTK 游戏窗口。
打开文件 opentk/Source/Examples/OpenTK/Test/Multithreading.cs
您将需要创建一个函数来创建一个 gtk 窗口,就像这样
static void gtkWindow() {
Application.Init ();
var gtkform = new Gtk.Window("test");
var btn = new Gtk.Button("flip");
btn.Clicked += HandleBtnClicked;
gtkform.Add(btn);
gtkform.ShowAll();
Application.Run();
}
现在编辑主循环以启动此窗口,如下所示:
// launch threads
for (int i = 0; i < ThreadCount; i++)
{
if (i == 0) {
Thread t = new Thread(RunGame);
t.IsBackground = true;
t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
t.Start();
threads.Add(t);
} else {
Thread t = new Thread(gtkWindow);
t.IsBackground = true;
t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
t.Start();
threads.Add(t);
}
}
您现在将在同一个应用程序中拥有 Gtk# 窗口和 OpenTK 游戏窗口。
于 2012-01-04T14:36:10.387 回答