我有一个类作为依赖项:
public class Foo {
public Foo() {
// default constructor
}
public Foo(IMyInterface my) {
}
}
当我尝试将其注入另一个类时,我收到错误消息
依赖解析失败...... InvalidOperationException - 当前类型 IMyInterface 是一个接口,无法构造。您是否缺少类型映射?
我从未注册IMyInterface
过任何具体类型,因为我将此构造函数保留用于其他目的。
根据我的理解,如果没有明确指示要解析哪个,Unity 将首先尝试使用最少参数解析构造函数。所以它会尝试初始化默认的构造函数。
除了我使用之外InjectionConstructorAttribute
,有没有一种聪明的方法可以告诉 Unity 忽略第二个构造函数?