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我知道你可以在 lrrlicht 中做同样的事情,但我想使用 SDL 代码/函数在 Irrlicht 中绘制文本、图像(处理 2d)并使用 Irrlicht 来做核心 3D 事情,你如何应用来自 sdl 的文本或图像对于这个 Irrlicht Engine,你能给我看简单的代码,以便我理解吗?

在 SDL 中,您可以这样做:

// I start by declare the SDL video Name
SDL_Surface *screen; 

//  set the video mode:
screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_DOUBLEBUF | SDL_FULLSCREEN); if (screen == NULL) { printf("Unable to set video mode: %s\n", SDL_GetError()); return 1; }

// I can now display data, image, text on the screen by using the declared SDL video Name " screen "

SDL_BlitSurface(my_image, &src, screen, &dest);
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如果您正在使用 / 以 Windows 为目标,并且对 WinApi 有点熟悉,则可以通过在 Win32 Window中运行两者来使用 SDL 和 Irrlicht,并结合使用SDL Window ID Hack(另见此线程)和在 Win32 窗口中运行Irrlicht。您可能面临的唯一问题是在 Win32 窗口中运行 SDL 非常困难且不可预测。

您也可以使用 GTK+(用于跨平台目的)获得类似的结果,但我个人从未成功地在 GTK+ 窗口中运行 SDL 或 Irrlicht。

另外,如果您想要像 SDL 这样的轻量级图形和媒体库,我建议您使用SFML。它可以毫无问题地在 Win32 和 X/11 窗口中运行,并且可以轻松地与 Irrlicht 一起使用。

于 2012-01-07T16:52:07.113 回答