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我一直在阅读很多关于 C++ 类的教程,但他们错过了其他教程包含的内容。

有人可以告诉我如何编写和使用一个非常简单的 C++ 类,它使用可见性、方法和简单的构造函数和析构函数吗?

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从C++ 中的构造函数和析构函数中获取并更好地解释了有据可查的示例:

#include <iostream>            // for cout and cin

class Cat                      // begin declaration of the class
{
  public:                      // begin public section
    Cat(int initialAge);       // constructor
    Cat(const Cat& copy_from); //copy constructor
    Cat& operator=(const Cat& copy_from); //copy assignment
    ~Cat();                    // destructor

    int GetAge() const;        // accessor function
    void SetAge(int age);      // accessor function
    void Meow();
 private:                      // begin private section
    int itsAge;                // member variable
    char * string;
};

// constructor of Cat,
Cat::Cat(int initialAge)
{
  itsAge = initialAge;
  string = new char[10]();
}

//copy constructor for making a new copy of a Cat
Cat::Cat(const Cat& copy_from) {
   itsAge = copy_from.itsAge;
   string = new char[10]();
   std::copy(copy_from.string+0, copy_from.string+10, string);
}

//copy assignment for assigning a value from one Cat to another
Cat& Cat::operator=(const Cat& copy_from) {
   itsAge = copy_from.itsAge;
   std::copy(copy_from.string+0, copy_from.string+10, string);
}

// destructor, just an example
Cat::~Cat()
{
    delete[] string;
}

// GetAge, Public accessor function
// returns value of itsAge member
int Cat::GetAge() const
{
   return itsAge;
}

// Definition of SetAge, public
// accessor function
 void Cat::SetAge(int age)
{
   // set member variable its age to
   // value passed in by parameter age
   itsAge = age;
}

// definition of Meow method
// returns: void
// parameters: None
// action: Prints "meow" to screen
void Cat::Meow()
{
   cout << "Meow.\n";
}

// create a cat, set its age, have it
// meow, tell us its age, then meow again.
int main()
{
  int Age;
  cout<<"How old is Frisky? ";
  cin>>Age;
  Cat Frisky(Age);
  Frisky.Meow();
  cout << "Frisky is a cat who is " ;
  cout << Frisky.GetAge() << " years old.\n";
  Frisky.Meow();
  Age++;
  Frisky.SetAge(Age);
  cout << "Now Frisky is " ;
  cout << Frisky.GetAge() << " years old.\n";
  return 0;
}
于 2009-05-14T21:41:51.877 回答
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即使他是一名学生,也值得尝试回答,因为它是一个复杂的问题,至少对于 C++ 的新访问者来说不是那么容易:)

C++ 中的类服务于两种设计范式的交集,

1) ADT :: 这基本上意味着一种新类型,例如整数“int”或实数“double”,甚至是“date”之类的新概念。在这种情况下,简单的类应该是这样的,

class NewDataType
{
public:
// public area. visible to the 'user' of the new data type.
.
.
.
private:
// no one can see anything in this area except you.
.
.
.
};

这是一个 ADT 最基本的骨架……当然,忽略公共区域可以更简单!并删除访问修饰符(公共,私有),整个事情将是私有的。但这只是胡说八道。因为 NewDataType 变得没用了!想象一个你可以声明但你不能对它做任何事情的'int'。

然后,您需要一些基本不需要 NewDataType 存在的有用工具,但您可以使用它们让您的类型看起来像语言中的任何“原始”类型。

第一个是构造函数。语言中的许多地方都需要构造函数。看看 int 并尝试模仿它的行为。

int x; // default constructor.

int y = 5; // copy constructor from a 'literal' or a 'constant value' in simple wrods.
int z = y; // copy constructor. from anther variable, with or without the sametype.
int n(z); // ALMOST EXACTLY THE SAME AS THE ABOVE ONE, it isredundant for 'primitive' types, but really needed for the NewDataType.

上面的每一行都是一个声明,变量在那里构造。

最后想象一下函数中的上述 int 变量,该函数称为“有趣”,

int fun()
{
    int y = 5;
    int z = y;
    int m(z);

    return (m + z + y)
    // the magical line.
}

你看到了神奇的线条,在这里你可以告诉编译器你想要的任何东西!在您完成所有操作并且您的 NewDataType 对函数中的本地范围不再有用之后,您将其杀死。一个经典的例子是释放“new”保留的内存!

所以我们非常简单的 NewDataType 变成了,

class NewDataType
{
public:
// public area. visible to the 'user' of the new data type.
    NewDataType()
    { 
        myValue = new int;
        *myValue = 0;
    }

    NewDataType(int newValue)
    {
        myValue = new int;
        *myValue = newValue;
    }

    NewDataType(const NewDataType& newValue){

        myValue = new int;
        *myValue = newValue.(*myValue);
    }
private:
// no one can see anything in this area except you.
    int* myValue;
};

现在这是非常基本的框架,要开始构建有用的类,您必须提供公共功能。

在 C++ 中构建类时需要考虑很多小工具,

. . . .

2) Object :: 基本意思是一个新的类型,但不同的是它属于兄弟姐妹,祖先和后代。看看 C++ 中的 'double' 和 'int','int' 是 'double' 的太阳,因为至少在概念上每个 'int' 都是 'double' :)

于 2009-06-26T02:29:23.580 回答
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class A
{
  public:
    // a simple constructor, anyone can see this
    A() {}
  protected:
    // a simple destructor. This class can only be deleted by objects that are derived from this class
    // probably also you will be unable to allocate an instance of this on the stack
    // the destructor is virtual, so this class is OK to be used as a base class
    virtual ~A() {}
  private:
    // a function that cannot be seen by anything outside this class
    void foo() {}
};
于 2009-05-14T21:40:53.127 回答
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#include <iostream>
#include <string>

class Simple {
public:
  Simple(const std::string& name);
  void greet();
  ~Simple();
private:
  std::string name;
};

Simple::Simple(const std::string& name): name(name) {
  std::cout << "hello " << name << "!" << std::endl;
}

void Simple::greet() {
  std::cout << "hi there " << name << "!" << std::endl;
}

Simple::~Simple() {
  std::cout << "goodbye " << name << "!" << std::endl;
}

int main()
{
  Simple ton("Joe");
  ton.greet();
  return 0;
}

傻,但是,你来了。请注意,“可见性”是用词不当:公共和私有控件可访问性,但即使是“私有”内容仍然从外部“可见”,只是不可访问(尝试访问它是错误的)。

于 2009-05-14T21:42:45.553 回答