我正在为不是我制作的游戏开发客户端加载器。我已经构建了一个鼠标和按键事件库以发送给客户端,它们在大多数情况下都可以工作。但是,有一点我似乎无法弄清楚。
我将代码的输入部分设为:
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr PostMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, uint wParam, uint lParam);
//Send each character of string one at a time
foreach(Char c in Input)
PostMessage(mainwnd, (uint)WM.CHAR, c, 1);
//Send final enter key to send message in game
PostMessage(mainwnd, (uint)WM.CHAR, 0x0D, 1);
这很好用,但有两件事没有考虑到。
- 在游戏中,您需要在输入前按回车键才能打开聊天
- 有热键可以打开菜单
我尝试过PostMessage(mainwnd, (uint)WM.CHAR, 0x0D, 1);
发送开始输入键之类的方法,但游戏不处理它。如果我使用 PostMessage 尝试打开菜单,也会发生同样的事情。除非在发送消息之前聊天窗口已经打开,否则不会解析任何内容。
我想我使用了错误的 WM_Message,但我找不到我需要的那个。我努力了:
- WM_CHAR
- WM_SYSCHAR
- WM_MENUCHAR
- WM_HOTKEY
- WM_APPCOMMAND
- WM_KEYDOWN 后跟 WM_KEYUP
也许还有其他几个,但没有运气。有谁知道哪个命令可能有效?