没有一个叫Pens
,这是肯定的,但是找不到它太奇怪了。是真的没有,还是我瞎了?
(我只是在寻找一个方便的课程 - 例如,Colors.Red
并且Brushes.Red
在那里,但对于钢笔来说,最短的似乎是new Pen(Brushes.Red, 1)
)
没有关联的Pens
类,因为 aPen
由 aBrush
和 aThickness
标识,而不仅仅是一个属性。
如果您需要一套标准笔(基于一定的厚度),那么您将不得不创建自己的。另一种方法是创建一个代码生成器来提供适当的笔。
Pen
这是一个为每个默认添加一个类的示例Brush
:
public class DefaultPens
{
private Dictionary<Brush, Pen> pens;
public double Thickness
{
get;
private set;
}
// used like defaultPens[Brushes.Red]
public Pen this[Brush brush]
{
get { return this.pens[brush]; }
}
public DefaultPens(double thickness)
{
this.pens = typeof(Brushes).GetProperties(BindingFlags.Static)
.Where(pi => pi.PropertyType == typeof(Brush))
.Select(pi => pi.GetValue(null, null))
.ToDictionary(
b => b,
b => new Pen(b, thickness));
this.Thickness = thickness;
}
}
没有 Pens
类,因为它是多余的。(尽管您是对的:Colors
并且Brushes
也有些多余。)
为什么?好吧,想想一支笔是什么:它的属性可以用笔画(或:粗细)和颜色(或:画笔)来描述。因此,有一个Pen Constructor(Brush, double)。