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在过去的几个月里,我一直在为安卓设备开发音乐应用程序。到目前为止,我已经编写了大量的代码。但是,我已经在代码的混合部分卡住了将近一个月。由于 Android 不提供混合音频的方法(将声音合并到一个文件中以便它们同时播放),我决定将Jmusic库添加到项目中并使用它来操作audio文件。不幸的是,每次我尝试从 中读取音频文件时sdcard,应用程序都会崩溃。我一直在网上寻找资源来解决这个问题,但我找不到好的资源。我在想也许Android不支持使用 other libraries。如果是这种情况,你们中的任何人都可以提出替代解决方案吗?一个例子code(有解释)使用Java将不胜感激。我主要做的是声明一个float array(数据)并读取音频文件

     data = Read.Audio("string that holds the path of the file on the sd card");
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我认为android不支持javaSE环境..在编译过程之后Android产生dalvik代码,而java有它的字节码,它们两者都有很大的不同。

于 2014-03-06T12:09:16.573 回答