我正在尝试将 TDD 原则应用于使用 node.js 和 nodeunit 进行单元测试的应用程序。我正在努力创建一个能够使用 websockets 测试应用程序通信协议的测试用例。
我对 TDD 很陌生,那么,这种方法对 TDD 是否正确?
你知道我在哪里可以找到样品吗?
编辑:我有一个工作样本。但是我有一个问题是服务器需要 15 秒才能自行关闭它。我感谢有关此代码的反馈(这是 WIP)。
文件测试/websocket.js
var Server = require('../tests/server.js').Server;
var wsServer = new Server();
var ioclient = require("socket.io-client");
var testCase = require('nodeunit').testCase;
exports.server = testCase({
setUp: function(callback) {
wsServer.initialize();
wsServer.addEvent('connection',function(socket){
socket.on('ping',function(data){
socket.emit('ping', { value: 'ok' });
socket.disconnect();
});
});
callback();
},
tearDown: function (callback) {
wsServer.close();
callback();
},
'ping test': function(test) {
var clientsocket = ioclient.connect( 'http://localhost:' + wsServer.getPort() );
clientsocket.on('ping', function(data){
test.equal('ok', data.value);
test.done();
});
clientsocket.emit('ping', { pingRequest: '1' });
},
'another ping test': function(test) {
var clientsocket = ioclient.connect( 'http://localhost:' + wsServer.getPort() );
clientsocket.on('ping', function(data){
test.equal('ok', data.value);
test.done();
});
clientsocket.emit('ping', { pingRequest: '1' });
}
});
文件测试/server.js
function Server() {
this.port = 3333;
}
Server.prototype.initialize = function () {
this.create();
}
Server.prototype.getPort= function () {
return this.port;
}
Server.prototype.addEvent = function (name, fn) {
this.instance.sockets.on(name, fn);
}
Server.prototype.create = function () {
var io = require("socket.io").listen(this.port, {'log level': 1});
//io.sockets.on('connection',);
this.instance = io;
}
Server.prototype.close = function () {
this.port ++;
this.instance.server.close();
}
exports.Server = Server;