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我正在处理应用程序的流式传输部分。我需要将流式处理放在使用 NSinputstream 和 NSOutputstream 的后台线程上。然后我在同一个线程上通过这个流媒体通道发送 http 命令。我收到 NSStreamEventOpenCompleted 和 NSStreamEventHasSpaceAvailable 并且我在服务器端收到 http 请求,但它没有引发 EVENT HAS BYTES AVAILABLE 。而且我无法收到回复...我不知道是什么问题。这是我的代码的一部分:

我正在使用的线程:

- (void)backgroundThread
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

NSLock *threadLock = [[NSLock alloc] init];
while (quitProcess)
{
    if (queue.count > 0)
    {
        [threadLock lock];// Blocks other threads
        cmdQueue = [queue copy];
        [queue removeAllObjects];
        [threadLock unlock];
    }
    else
    {
        sleep(1);
    }

    if (cmdQueue){
        for (NSString* cmd in cmdQueue) 
        {

            if ([cmd isEqualToString:@"subscribe"]){
                [self openCmdLine];
            }else if ([cmd isEqualToString:@"dataConnect"]){
                [self dataConnect];
            }else if ([cmd isEqualToString:@"openCmdLine"]){
                [self openCmdLine];
            }else if ([cmd isEqualToString:@"closeCmdLine"]){
                [self closeCmdLine];
            }else if ([cmd isEqualToString:@"handshake"]){
                sleep(5);
                [self cmdHandshake];
            }else if ([cmd isEqualToString:@"topvol"]){
                [self cmdTopVol];
            }else{
                //subscribe or unsubscribe

            }

        }
        cmdQueue = nil;
    }


   }
   [pool drain];
}
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1 回答 1

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原因是因为 NSRunloop 负责连接回调,你应该把它放在你的代码中

于 2012-01-05T07:19:08.130 回答