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我正在开发一个相当大的 Android 游戏,并且对代码进行小的更改正在扼杀我的工作效率。

如果我做一个小改动,每次我点击运行时都必须重新上传并安装一个 15mb 的包。我在一个真实的设备上运行,它仍然需要很长时间。

假设它只有大约 1 分钟,但加载一分钟,测试 3 分钟,更改 1 分钟,然后循环重新开始。那是我等待时间的 1/5。

有没有办法选择只推送代码更改而不是资产/资源?

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