我为我目前正在从事的一个小型足球比赛编写了一个有限状态机模块。它提供了一个用于设置 FSM 的接口(基本上是它的状态和转换)。对于每个状态,您可以提供将在进入和退出时触发的函数,或者当 FSM 保持相同状态时,这些函数会返回一些消息。它还提供了一个反应式接口 (Yampa),它产生随时间变化的状态并收集随时间发生的消息。代码在这里Data/FSM.hs。
我正在寻找一种测试这个模块的好方法。由于它是纯的,我想尝试一下快速检查。我对快速检查没有经验,所以任何提示都将不胜感激!到目前为止,我的基本理解是:提供一些或多或少随机构建 FSM 的函数,然后在它们上运行一些(或多或少随机)转换。但我不太明白如何以这种方式构建测试......