是否有任何有效且可移植的方法来检查在 C 中使用 int64_t 或 uint64_t 操作数的乘法运算何时溢出?
例如,添加 uint64_t 我可以这样做:
if (UINT64_MAX - a < b) overflow_detected();
else sum = a + b;
但我无法得到类似的简单乘法表达式。
我所想到的就是将操作数分成高和低 uint32_t 部分,并在检查溢出的同时执行这些部分的乘法,这确实很丑陋,而且可能效率也很低。
更新 1:添加了一些实现多种方法的基准代码
更新 2:添加了 Jens Gustedt 方法
基准测试程序:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100000000
int d = 2;
#define POW_2_64 ((double)(1 << 31) * (double)(1 << 31) * 4)
#define calc_b (a + c)
// #define calc_b (a + d)
int main(int argc, char *argv[]) {
uint64_t a;
uint64_t c = 0;
int o = 0;
int opt;
if (argc != 2) exit(1);
opt = atoi(argv[1]);
switch (opt) {
case 1: /* faked check, just for timing */
for (a = 0; a < N; a++) {
uint64_t b = a + c;
if (c > a) o++;
c += b * a;
}
break;
case 2: /* using division */
for (a = 0; a < N; a++) {
uint64_t b = a + c;
if (b && (a > UINT64_MAX / b)) o++;
c += b * a;
}
break;
case 3: /* using floating point, unreliable */
for (a = 0; a < N; a++) {
uint64_t b = a + c;
if ((double)UINT64_MAX < (double)a * (double)b) o++;
c += b * a;
}
break;
case 4: /* using floating point and division for difficult cases */
for (a = 0; a < N; a++) {
uint64_t b = a + c;
double m = (double)a * (double)b;
if ( ((double)(~(uint64_t)(0xffffffff)) < m ) &&
( (POW_2_64 < m) ||
( b &&
(a > UINT64_MAX / b) ) ) ) o++;
c += b * a;
}
break;
case 5: /* Jens Gustedt method */
for (a = 0; a < N; a++) {
uint64_t b = a + c;
uint64_t a1, b1;
if (a > b) { a1 = a; b1 = b; }
else { a1 = b; b1 = a; }
if (b1 > 0xffffffff) o++;
else {
uint64_t a1l = (a1 & 0xffffffff) * b1;
uint64_t a1h = (a1 >> 32) * b1 + (a1l >> 32);
if (a1h >> 32) o++;
}
c += b1 * a1;
}
break;
default:
exit(2);
}
printf("c: %lu, o: %u\n", c, o);
}
到目前为止,当假设溢出非常不寻常时,使用浮点过滤大多数情况的情况 4 是最快的,至少在我的计算机上它只比无操作情况慢两倍。
情况 5 比 4 慢 30%,但它始终执行相同的操作,没有任何特殊情况编号需要像 4 那样更慢的处理。