我的 iOS Coco2D 游戏中有以下代码:
CCSprite *mysprite = [CCSprite spriteWithFile:@"mypng.png"];
// ...Some code here... //
[mysprite visit];
在 Coco2D Android 中,我写道:
CCSprite mysprite = CCSprite.sprite("mypng.png");
// ...Some code here... //
mysprite.visit(****GL10 PARAMETER EXPECTED HERE*****);
我应该在访问方法中写什么作为参数?