我正在开发一个非常便携的独立游戏引擎,以及一个与之配套的“演示”游戏。然而,在未来我想制作一个更全面的游戏来部署在一些不同的平台上。未来游戏的细节不太重要,我更关注“如何”而不是“什么”——类型和内容与我无关。
那么你会推荐什么目标平台呢?您为该平台成功开发了哪些便宜的功能(非常震撼)?请记住成本效益,因为我的预算不允许购买价格为 10k U$ 的 SDK。
编辑:我对您为某个平台成功开发的廉价功能非常感兴趣。例如,“我很快就为 iPod 制作了这款很棒的两指触摸输入控制方法,用于复古类型的这个和那个游戏,它震撼了——我真的可以推荐那个平台/方法!”