当我在具有两个节点的集群上使用不同的持久性策略时,将不会存储一小部分映射实体。我具体做的是: 1. 在第一个节点上设置 write-delay-seconds=10,在第二个节点上设置 write-delay-seconds=0。2.两个节点一个接一个的启动。3. 在 hazelcast 映射中填充 200 个实体,该映射具有实现 MapStore 的相应持久性。4. 一定数量(大约 1%)的密钥既不会通过 store() 也不会通过 storeAll() 持久化。
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