我有一个 3D multi_array,我想使用运行时指定的维度制作 2D 切片。我知道退化维度的索引和要在该退化维度中提取的切片的索引。目前,丑陋的解决方法如下所示:
if (0 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[slice_index][range()][range()]];
}
else if (1 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[range()][slice_index][range()]];
}
else if (2 == degenerate_dimension)
{
Slice slice = input_array[boost::indices[range()][range()][slice_index]];
}
有没有更漂亮的方式来构造 index_gen 对象?像这样的东西:
var slicer;
for(int i = 0; i < 3; ++i) {
if (degenerate_dimension == i)
slicer = boost::indices[slice_index];
else
slicer = boost::indices[range()];
}
Slice slice = input_array[slicer];
似乎每次对 boost::indices::operator[] 的后续调用都会根据维度(即先前调用的数量)返回不同的类型,因此无法使用可以保存临时 index_gen 对象的单个变量。