我有这个带有可变配置参数的类。我想将它包含在其他类中:JugadorHumano
, JugadorIA
, Main
, PartidaClasica
, PartidaMision
.
#pragma once
class Configuracion
{
public:
static int MAX_ATAQUES;
static int DIV_TERRITORIOS;
};
int Configuracion::MAX_ATAQUES = 5;
int Configuracion::DIV_TERRITORIOS = 3;
我想要的是能够修改或读取其他类的值。我不能声明一个静态变量并在声明中定义它。我也不能让那些没有定义的变量,因为我得到“未解决的外部”错误。
1>JugadorIA.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::MAX_ATAQUES" \
(?MAX_ATAQUES@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>JugadorIA.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::DIV_TERRITORIOS" \
(?DIV_TERRITORIOS@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>Main.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::MAX_ATAQUES" \
(?MAX_ATAQUES@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>Main.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::DIV_TERRITORIOS" \
(?DIV_TERRITORIOS@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>PartidaClasica.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::MAX_ATAQUES" \
(?MAX_ATAQUES@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>PartidaClasica.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::DIV_TERRITORIOS" \
(?DIV_TERRITORIOS@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>PartidaMision.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::MAX_ATAQUES" \
(?MAX_ATAQUES@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>PartidaMision.obj : error LNK2005: "public: static int Configuracion::DIV_TERRITORIOS" \
(?DIV_TERRITORIOS@Configuracion@@2HA) already defined in JugadorHumano.obj
1>D:\Leire\My Dropbox\Carpetas compartidas\Compartidos Victor\Practicas POO II\P3\P3M10\Debug\P3M10.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
我应该怎么做才能避免我得到这个重新定义?我无法弄清楚,也找不到类似的问题。