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我正在尝试开发一个应用程序,将具有恒定 Z 值的一组平行输入轮廓(多边形)转换为镶嵌表面网格。轮廓也可能由孔组成

所有可用的曲面细分技术(如 glu、delaunay)仅讨论 2d 三角剖分。任何人都可以提出前进的道路吗?

最好的问候, 普拉文

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