我注意到在 IOS5 第一次调用 SetNeedsDisplayInRect 时,它会导致设备刷新全屏。这与以前的 IOS 版本不同。
在我正在处理的应用程序中,我有一组需要绘制的对象(主要是矩形,具有不同的线条大小)。如果我只想重绘几个矩形,我将对象添加到“更新”-Array 并调用 SetNeedsDisplayInRect 以使矩形区域无效。
在我的drawRect-Method中,我这样确定,要么绘制完整的对象数组,要么只绘制“Update-Array”:
BOOL boolDrawFullScreen = CGRectEqualToRect(rect, self.frame);
if (boolDrawFullScreen)
//draw all the objects
else
//draw just the objects within the update-array
在我使用 IOS5 对其进行测试之前,这非常有效。事实上它仍然有效,但不是第一次调用 SetNeedsDisplayInRect:--> CGRectEqualToRect 返回总是是的。
这是为什么??我究竟做错了什么?
任何建议都非常感谢!谢谢
汤姆