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我正在尝试使用 CUDA 实现一个简单的光线跟踪代码。

我被困在建模部分。我试图弄清楚如何用对象建模 3d 空间(从一个简单的 3d 空间开始,中间包含一个 3d 立方体)。

我读过关于 openGL 和 CUDA 的混合项目,但这些文章太笼统了——正如我所说,我对此很陌生。

是否有任何库/代码可以实现这样的 3d 模型?

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如果您想在 CUDA 中进行光线追踪,请查看 NVIDIA 的OptiX,它是一种用于 GPU 加速光线追踪的 API。SDK中有几个示例代码,从简单到复杂。他们将演示如何在渲染器中为 3D 对象建模。

另一方面,如果您不熟悉 CUDA 和光线追踪,您可能不想同时解决这两个问题 :)

于 2011-12-11T21:06:35.647 回答