暂停和停止(在它结束之前)parallel.foreach 的最有效方法是什么?
Parallel.ForEach(list, (item) =>
{
doStuff(item);
});
暂停和停止(在它结束之前)parallel.foreach 的最有效方法是什么?
Parallel.ForEach(list, (item) =>
{
doStuff(item);
});
Damien_The_Unbeliver有一个很好的方法,但前提是你想让一些外部进程停止循环。如果您想让循环像break
在普通for
或foreach
循环中使用 a 一样中断,您将需要使用具有 a作为循环体参数之一的重载。有两个与您想要做的事情相关的功能,和.ParallelLoopState
ParallelLoopState
Stop()
Break()
该函数将在系统最早方便Stop()
时停止处理元素,这意味着在您调用 Stop() 之后可以执行更多迭代,并且不能保证在您停止的元素之前出现的元素甚至已经开始处理。
该函数的Break()
执行与您调用的项目之前的所有元素完全相同,Stop()
但它还将评估IEnumerable
您调用的项目之前的所有元素Break()
。当您不关心处理元素的顺序时,这很有用,但您必须处理所有元素直到您停止的点。
检查从 foreach 返回的ParallelLoopResult以查看 foreach 是否提前停止,如果使用Break()
,它处理的编号最小的项目是什么。
Parallel.ForEach(list, (item, loopState) =>
{
bool endEarly = doStuff(item);
if(endEarly)
{
loopState.Break();
}
}
);
//Equivalent to the following non parallel version, except that if doStuff ends early
// it may or may not processed some items in the list after the break.
foreach(var item in list)
{
bool endEarly = doStuff(item);
if(endEarly)
{
break;
}
}
这是一个更实际的例子
static bool[] list = new int[]{false, false, true, false, true, false};
long LowestElementTrue()
{
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach(list, (element, loopState) =>
{
if(element)
loopState.Break();
}
if(result.LowestBreakIteration.IsNull)
return -1;
else
return result.LowestBreakIteration.Value;
}
无论它如何拆分工作,它总是会返回 2 作为答案。
假设处理器调度两个线程来处理这个,第一个线程处理元素 0-2,第二个线程处理元素 3-5。
线程 1:线程 2 0,假,下一个继续 3,假,下一个继续 1,假,继续下一步 4,真,中断 2、True、Break 5、不处理 Broke
现在调用 Break 的最低索引是 2,因此ParallelLoopResult.LowestBreakIteration
每次都会返回 2,无论线程如何分解,因为它总是会处理到数字 2。
这是一个如何使用 Stop 的示例。
static bool[] list = new int[]{false, false, true, false, true, false};
long FirstElementFoundTrue()
{
long currentIndex = -1;
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach(list, (element, loopState, index) =>
{
if(element)
{
loopState.Stop();
//index is a 64 bit number, to make it a atomic write
// on 32 bit machines you must either:
// 1. Target 64 bit only and not allow 32 bit machines.
// 2. Cast the number to 32 bit.
// 3. Use one of the Interlocked methods.
Interlocked.Exchange (ref currentIndex , index);
}
}
return currentIndex;
}
根据它如何拆分工作,它会返回 2 或 4 作为答案。
假设处理器调度两个线程来处理这个,第一个线程处理元素 0-2,第二个线程处理元素 3-5。
线程 1:线程 2 0,假,下一个继续 3,假,下一个继续 1,假,继续下一步 4,真,停止 2,不处理,停止 5,不处理,停止
在这种情况下,它将返回 4 作为答案。让我们看看相同的过程,但如果它处理所有其他元素而不是 0-2 和 3-5。
线程 1:线程 2 0,假,下一个继续 1,假,下一个继续 2,真,停止 3,假,下一个继续 4,不处理,停止 5,不处理,停止
这次它将返回 2 而不是 4。
为了能够停止 a Parallel.ForEach
,您可以使用接受ParallelOptions
参数的重载之一,并CancellationToken
在这些选项中包含 a 。
有关更多详细信息,请参阅取消。
至于暂停,我想不出你为什么要这样做,一般来说。您可能正在寻找一个障碍(用于协调多个线程之间的工作,例如它们是否都需要在继续执行 B 部分之前完成 A 部分),但我认为您不会将它与 一起使用Parallel.ForEach
,因为您不知道会有多少参与者。