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我已经完成了一些 WPF 编程,但我从未得到过的一件事是命令模式。每个示例似乎都是内置的,编辑、剪切、粘贴。任何人都有自定义命令的最佳实践示例或建议?

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啊哈!一个我可以回答的问题!首先,我应该提到,我个人发现在代码中定义和连接命令比在 XAML 中更容易。它允许我比所有 XAML 方法更灵活地连接命令的处理程序。

您应该弄清楚您想要拥有哪些命令以及它们与什么相关。在我的应用程序中,我目前有一个用于定义重要应用程序命令的类,如下所示:

public static class CommandBank
{
  /// Command definition for Closing a window
  public static RoutedUICommand CloseWindow { get; private set; }

  /// Static private constructor, sets up all application wide commands.
  static CommandBank()
  {
    CloseWindow = new RoutedUICommand();
    CloseWindow.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.F4, ModifierKeys.Alt));
    // ...
  }

现在,因为我想将所有代码放在一起,所以对 Commands 使用仅代码方法可以让我将以下方法放在上面的类中:

/// Closes the window provided as a parameter
public static void CloseWindowExecute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
  ((Window)e.Parameter).Close();
}

/// Allows a Command to execute if the CommandParameter is not a null value
public static void CanExecuteIfParameterIsNotNull(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
  e.CanExecute = e.Parameter != null;
  e.Handled = true;
}

第二种方法甚至可以与其他命令共享,而无需我在整个地方重复它。

一旦定义了这样的命令,就可以将它们添加到任何 UI 中。在下文中,一旦加载了 Window,我将命令绑定添加到 Window 和 MenuItem,然后使用循环将输入绑定添加到 Window 以对所有命令绑定执行此操作。传递的参数是 Window 它的自身,因此上面的代码知道要尝试关闭哪个 Window。

public partial class SimpleWindow : Window
{
  private void WindowLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
    // ...
    this.CommandBindings.Add(
      new CommandBinding(
        CommandBank.CloseWindow,
        CommandBank.CloseWindowExecute,
        CommandBank.CanExecuteIfParameterIsNotNull));

    foreach (CommandBinding binding in this.CommandBindings)
    {
       RoutedCommand command = (RoutedCommand)binding.Command;
       if (command.InputGestures.Count > 0)
       {
         foreach (InputGesture gesture in command.InputGestures)
         {
           var iBind = new InputBinding(command, gesture);
           iBind.CommandParameter = this;
           this.InputBindings.Add(iBind);
         }
       }
    }

    // menuItemExit is defined in XAML
    menuItemExit.Command = CommandBank.CloseWindow;
    menuItemExit.CommandParameter = this;
    // ...
  }

  // ....
}

然后,我稍后也有 WindowClosing 和 WindowClosed 事件的事件处理程序,我建议您使命令的实际实现尽可能小和通用。在这种情况下,如果有未保存的数据,我没有尝试放置试图停止窗口关闭的代码,而是将该代码牢牢地保存在 WindowClosing 事件中。

如果您有任何后续问题,请告诉我。:)

于 2008-08-12T04:58:38.620 回答
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在 2008 年 9 月版的 MSDN 杂志中,Brian Noyes 有一篇关于 RoutedCommand/RoutedEvents 的优秀文章!!!

这是链接:http: //msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc785480.aspx

于 2008-09-08T07:42:11.350 回答
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XAML 的优点在于它适用于“简单”程序,但遗憾的是,当您想要执行共享功能之类的事情时,它就不能很好地工作。假设您有几个类和 UI,所有这些类和 UI 都具有从未禁用的命令,您必须为每个 Window 或 UserControl 编写一个“CanAlwaysExecute”方法!那不是很

阅读了几篇博客并尝试了几件事后,我决定让 XAML 纯粹与外观、样式、动画和触发器有关。我所有的事件处理程序和命令连接现在都在代码隐藏中。:)

顺便说一句,另一个问题是输入绑定,为了让它们被捕获,焦点必须放在包含输入绑定的对象上。例如,要获得可以随时使用的快捷方式(例如,F1 打开帮助),必须在 Window 对象上设置输入绑定,因为当您的应用程序处于活动状态时,它始终具有焦点。即使您开始使用可能希望将输入绑定添加到其父窗口的用户控件,使用代码方法也应该更容易。

于 2008-08-12T07:57:11.723 回答