我试图了解合成器是如何在 X 上工作的(基本上是因为 xcompmgr 和 cairo-compmgr 都不能为我很棒的 wm 正确绘制阴影~~~)
我已经阅读了 xcompmgr 和 cairo-compmgr 的部分源代码,但我仍然不明白他们是如何做到的。
我想知道他们如何知道阴影应该在哪里(嗯,肯定会围绕窗口,但阴影可能在其他窗口下,不需要绘制。),以及在哪里(在哪个图层/窗口上) 他们画阴影吗。可能还有所有这些 X 扩展的使用方式(以及用途)以及 cairo-compmgr 如何使用 cairo 处理低级 X 的东西。
从源代码中学习这些对我来说有点困难,因为很多东西(尤其是 X 扩展)的文档记录都很差。指出我应该看的地方也会很有帮助。