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我试图了解合成器是如何在 X 上工作的(基本上是因为 xcompmgr 和 cairo-compmgr 都不能为我很棒的 wm 正确绘制阴影~~~)

我已经阅读了 xcompmgr 和 cairo-compmgr 的部分源代码,但我仍然不明白他们是如何做到的。

我想知道他们如何知道阴影应该在哪里(嗯,肯定会围绕窗口,但阴影可能在其他窗口下,不需要绘制。),以及在哪里(在哪个图层/窗口上) 他们画阴影吗。可能还有所有这些 X 扩展的使用方式(以及用途)以及 cairo-compmgr 如何使用 cairo 处理低级 X 的东西。

从源代码中学习这些对我来说有点困难,因为很多东西(尤其是 X 扩展)的文档记录都很差。指出我应该看的地方也会很有帮助。

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你编写的代码越简单,它的效果就越好。

  • 获取可见窗口的列表
  • 按逆 z 顺序对它们进行排序(从最底部到最顶部)
  • 绘制阴影,然后为每个窗口绘制窗口本身

你不需要黑魔法。

如果您想知道它是如何工作的,这很简单:您必须使用“复合”X 扩展名。它启用覆盖窗口,这是屏幕上唯一可见的窗口,一旦启用,您必须在其上绘制所有窗口,因为Pixmap每个窗口都会为您提供一个。

编辑:如果您正在寻找文档,您可以使用 linux 手册(man命令)和头文件,它们是文档的主要(也是最好的,也许是唯一真正的)来源,就像所有其他来源/网站依赖他们afaik。

于 2011-12-10T11:52:24.220 回答