我对使用 Qt 编程比较陌生,并且有一个问题。简洁版本:
如何继承超类中定义的信号?
我正在尝试继承其他人精心制作的 QTWidgets 以更改一些默认行为:
//Plot3D是一个QWidget,它定义了一个信号“rotationChanged” 类matLinePlot:公共QObject,公共Plot3D { Q_OBJECT; //ETC... 上市: //ETC... //捕捉 Plot3D 的信号“rotationChanged”并用它做一些魔术: 无效初始化图(){ QObject::connect(this, SIGNAL(rotationChanged( double , double , double )), 这,SLOT(myRotationChanged(双,双,双))); } };
问题出在 QObject::connect 行。我想做的是将rotationChanged SIGNAL(来自qwt3D_plot.h)连接到本地函数/SLOT - “myRotationChanged”。但是,每当我这样做时,在运行时我会得到:
Object::connect: 没有这样的信号 matLinePlot::rotationChanged(double, double, double)
在 C:...\matrixVisualization.h。当然,我知道那rotationChanged
不是 in matrixVisualization.h
- 它是 in qwt_plot3D.h
,但我认为既然我继承了Plot3D
一切应该没问题。但是,现在我想起来了,因为 SIGNAL 和 SLOT 是宏,我认为MOC不知道/不关心继承。
这引出了我的问题——因为 MOC 和 SIGNALS / SLOTS 似乎不了解继承等:我如何子类化在其他地方定义的小部件并访问小部件的信号?
我有很多关于如何使用封装来完成这样的事情的例子,但恐怕我不明白如何用继承来做到这一点。
对不起,如果这是一个荒谬的问题 - 我觉得我错过了一些明显的东西。