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我构建了一个使用 GLKit 的应用程序,以便在屏幕上绘制 OpenGL 内容。我知道这是一个 iOS5 框架,但是我想知道是否有办法手动链接 glkit dylib。如果我不需要重建我的代码,我将不胜感激,因为 GLKit 更易于使用。

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不幸的是,iPhone 没有已知的方法。

我使用 OS X 10.8 中的 GLKit 框架库的副本对 OS X 10.6 进行了相同的尝试,并且我已经假设他们使用了 OS X 10.6 中不可用的功能,而我的应用程序刚刚退出。在 10.7 中它可以工作,因为 10.8 非常接近之前的 OS X。

您可以尝试将 GLKit 框架从 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/GLKit.framework 复制到iPhone 4 SDK 文件夹。

框架和头文件应该可以在您的旧 Xcode 版本中访问,该版本可能在 /Developer 中,因为您使用的是旧版本的 Xcode。

于 2012-10-17T06:54:47.607 回答