我刚刚开始在 iphone 上进行 cocos2d 开发。我遇到的一个问题是,当我将 CCSprite 添加到我的场景中时,它在 .png 文件的边缘周围不是透明的,而是显示为白色。
例如,我在头文件中定义了 CCSprite -
CCSprite *foo;
然后当我初始化我的场景时 -
foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"];
[self addChild:player z:0 tag:1];
这段代码有什么问题吗?
谢谢你的帮助。
PS 我已经在 Photoshop 中仔细检查了我的 .png 文件,并且它正确地显示为应该是透明的。