我的作业是做一个需要物理引擎支持的 3d 游戏。我选择了一个子弹,但是它是用 C++ 编写的,我建议用 ndk 构建我的项目。但是,要运行子弹程序,您需要四个静态库文件:
- BulletCollision_debug.lib
- BulletDynamics_debug.lib
- BulletSoftBody_debug.lib
- LinearMath_debug.lib
我不知道如何处理 ndk-build 下的这些库。除此之外,我想知道 .lib 和 .a 之间的区别。前者是c++静态库,后者是ndk静态库。你能帮我解开谜题吗?