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ObservableCollection 发生了一些奇怪的事情。

我有以下代码:

private readonly ObservableCollection<DisplayVerse> _display;
private readonly ListBox _box;

    private void TransferToDisplay()
    {
        double elementsHeight = 0;

        _display.Clear();

        for (int i = 0; i < _source.Count; i++) {
            DisplayVerse verse = _source[i];
            _display.Add(verse);
            elementsHeight += CalculateItemsHeight(i);
            if (elementsHeight + Offset > _box.ActualHeight) {
                _display.RemoveAt(_display.Count - 1);
                break;
            }
        }
        MessageBox.Show(elementsHeight.ToString());
    }

    private double CalculateItemsHeight(int index)
    {
        ListBoxItem lbi = _box.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(index) as ListBoxItem;
        return lbi != null ? lbi.ActualHeight : 0;
    }

我在这里要做的是控制有多少项目进入 ObservableCollection _display。现在,在这个 for 循环中,您可以看到元素被添加,直到总元素高度(+偏移)大于列表框本身。

现在,这很奇怪,在这个 for 循环之后 elementsHeight 等于 0。(即使 lbi 不为空,CalculateItemsHeight 在所有循环迭代中都返回 0)似乎未创建数据模板中定义的 UI 元素......

然而。

现在,如果我在 _display.Add(verse) 之后放置一些 MessageBoxes,您可以看到 CalculateItemsHeight 实际上返回项目的高度。

for (int i = 0; i < _source.Count; i++) {
    DisplayVerse verse = _source[i];
    _display.Add(verse);
    MessageBox.Show("pause"); // <----- PROBLEM?
    elementsHeight += CalculateItemsHeight(i);
    if (elementsHeight + Offset > _box.ActualHeight) {
        _display.RemoveAt(_display.Count - 1);
        break;
    }
}
MessageBox.Show(elementsHeight.ToString());

如图所示修改 for 循环后,最后一个 MessageBox实际上显示了所有已处理元素的实际高度。

我的问题是 - UI 元素是什么时候真正创建的?似乎它是在 MessageBox 显示期间的某个地方完成的。这种行为对我来说很奇怪,也许它与线程有关,不确定。

添加到 _display ObservableCollection 显然会立即创建一个项目,而不是它的视觉元素(但是它们是在之后添加的,我只是不知道确切的时间)。如何在不必弹出消息框的情况下执行相同的行为?

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3 回答 3

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实际上,我试图让它工作,我发现“.UpdateLayout()”函数对我来说非常有用。我意识到你在做垂直,我在做水平,但这是我的代码,它非常简单:

for (int i = 0; i < listOfItems.ItemsIn.Count; ++i)
    {
        //CalculateItemsHeight(i);

        ListBoxItem abc = (lb.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(lb.Items[i]) as ListBoxItem);
        abc.UpdateLayout();
        totalWidth += abc.ActualWidth;
    }

希望这会有所帮助!

于 2009-08-05T21:02:36.303 回答
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wpf 布局引擎不会通过布局和排列通道,因此您的列表框项还没有被指定大小。粘贴在消息框中将允许执行此操作的后台线程运行。在查看它们的大小之前,尝试在你的项目上强制调用 Measure()。

于 2009-05-08T15:10:48.670 回答
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解决了

这会在几分之一秒内产生一些闪烁效果(就像一个接一个地加载项目一样),但实际上符合我的需要。

关键是在检索项目高度之前刷新项目的 UI。

我创建了一个扩展方法:

    public static void RefreshUI(this DependencyObject obj)
    {
        obj.Dispatcher.Invoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Loaded, (Action)delegate { });
    }

然后在检索高度之前,我刷新了 UI。

private double CalculateItemsHeight(int index)
    {
        ListBoxItem lbi = _box.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(index) as ListBoxItem;
        if (lbi != null) {
            lbi.RefreshUI();
            return lbi.ActualHeight;
        }
        return 0;
    }
于 2009-05-08T20:22:10.513 回答