根据 C++ 标准,operator new
应该throw std::bad_alloc();
在分配失败时。
为了测试这种行为,我想出了以下代码:
try
{
for (;;)
{
Big* p = new Big;
if (0 == p)
{
printf("nullptr");
break;
}
}
}
catch (std::bad_alloc&)
{
printf("exception");
}
问题是,出乎意料的是,nullptr
每次我在 Windows Mobile 2003 (Windows CE 4.2) 上运行它时都会遇到这种情况。
编译器是 Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.60131 for ARM,所以我认为编译器不符合标准的情况并非如此。
我还尝试throw std::bad_alloc()
在给定try
的块内手动(并成功,因此该catch
部分应在失败的情况下触发new
)。另一件事是,set_new_handler()
但这也不起作用。如果它很重要,我Big
的大小为 10MB。
那么你能告诉我我错过了什么吗?为什么我得不到std::bad_alloc
?
编辑1:我不是在寻找如何克服这个问题,而是因为它首先发生的原因。
编辑2:在调试过程中,我尽可能地简化了程序,new
我得到的反汇编输出是:
int* p = new int[10];
00011010 mov r0, #0x28
00011014 bl 00011040 <---- here is the call to operator new
00011018 str r0, [sp, #0xC]
0001101C ldr r3, [sp, #0xC]
00011020 str r3, [sp, #4]
00011024 ldr r3, [sp, #4]
00011028 str r3, p
operator new:
00011040 ldr r12, [pc] <----
00011044 ldr pc, [r12] <---- what are those?
00011048 andeq r3, r1, r0 <---- is it just that?
0001104C andeq r1, r1, r4, lsr #11 <---- nothing else to be seen...
00011050 streqd r2, [r1], -r0 <----
不应该有任何系统调用吗?不应该更复杂吗?有人可以帮忙调查一下吗?